1. อัตราเร็วเชิงมุมกับอัตราเร็วเชิงเส้น
- ทุกจุดบนวัตถุแข็งเกร็งที่หมุนมี ω เท่ากัน (กวาดมุมเท่ากันในเวลาเท่ากัน)
- จุดที่อยู่ไกลแกนเคลื่อนที่เป็นระยะทางยาวกว่าในหนึ่งรอบ (2πr) จึงมี v มากกว่า: v = 2πr/T = ωr
2. การส่งกำลังด้วยสายพานและเฟือง
- สายพานไม่ลื่นและไม่ยืด: ทุกจุดบนสายพานมีอัตราเร็วเท่ากัน ขอบของทั้งสองล้อจึงมี v เท่ากัน
- เฟืองขบกัน: ฟันเคลื่อนผ่านจุดสัมผัสด้วยอัตราเร็วเท่ากัน v เท่ากัน แต่หมุนทิศตรงข้าม · อัตราทดเฟือง ω_A/ω_B = N_B/N_A
💡 แบบจำลองใน simulation: สายพาน/โซ่ไม่ลื่นไม่ยืด · ประตูแสงวัดคาบด้วยความคลาดเคลื่อนสุ่มราว ±0.3% · เครื่องวัดความเร็วผิวคลาดเคลื่อนราว ±1% · หน้าปัดมอเตอร์คลาด ±3% · ล้อปริศนาสุ่มรัศมี 3.5–11.5 cm ต่อการเปิดหน้า